css画长方形颜色各一半怎么画 css是编程语言吗

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css画长方形颜色各一半怎么画

css是编程语言吗

  css不是编程语言的。

  css不是编程语言。单独的CSS是没什么作用的,必须结合HTML才能生效,

  而且CSS也没有任何自主执行、逻辑判断等能力,因此它不是编程语言,只能算是数据。

css画长方形颜色各一半怎么画

  css画长方形颜色各一半可以用border来指定元素边框的样式和颜色。

  首先要定义盒子的宽和高,只需将border设为高度的一半即可实现。

  层叠样式表是一种用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言。

  CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。

  CSS能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。

css画长方形颜色各一半怎么画

  缓过来了,开讲放射性渐变吧。

  一、放射性渐变原理

  别人都用ps解释,我却在渐变上独喜欢flash的渐变变形工具。

  别人都说径向渐变,flash里面显示的是放射性渐变,我就沿用了放射性渐变的说法。

  你看出来啦,我曾经是flash的迷妹!

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  放射性渐变的核心就是:从中心点出发,辐射到边界处。

  设置了四个色块,如图:

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  用渐变变形工具可以查看

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  默认第一个色块从中心点出发,沿着半径分布色块,直到边界处。

  所以,我们可以理解这里的渐变线是半径。

  可以通过改变中心点的位置,边界的大小,半径的长短,三角形的移动实现非对称的渐变等效果。

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  原谅我没有来动画版本的,自己用flash试试呗!

  其实来个椭圆一样妥妥的。

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  明白了这个基本的原理后,再看MDN上的这篇文章,是不是感觉很好懂了。

  至少这幅图好懂了↓

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  半径就是虚拟渐变射线(virtual gradient ray),中心点就是色块的起点(0%),ending shape就是渐变的边界形状。

  ending shape只能是正圆(circle)或者椭圆(ellipse)。

  二、放射性渐变的语法结构// Definition of the ending shape

  radial-gradient( circle, … ) /* Synonym of radial-gradient( circle farthest-corner, … ) */

  radial-gradient( ellipse, … ) /* Synonym of radial-gradient( ellipse farthest-corner, … ) */

  radial-gradient( , … ) /* It draws a circle */

  radial-gradient( circle radius, … ) /* A centered circle of the given length. It cant be a percentage */

  radial-gradient( ellipse x-axis y-axis, … ) /* The two semi-major axes are given, horizontal, then vertical */

  // Definition of the position of the shape

  radial-gradient ( … at , … )

  // Definition of the color stops

  radial-gradient ( …, , … )

  radial-gradient ( …, , )

  官方的标准语法HTMD复杂呀。

  我们只能一点点攻克了。

  先了解几个基本概念:

  :指的是中心点的位置,这个定位和background-position的定位是一样的,比如“50px 40px”,“30% 44px”,“left center”等值,一个代表x坐标,一个代表y坐标。

  如果缺省,代表的是正中间(center)。

  它的取值也是这几种:

  :用长度值指定径向渐变圆心的横坐标或纵坐标。

  可以为负值。

  :用百分比指定径向渐变圆心的横坐标或纵坐标。

  可以为负值。

  left:设置左边为径向渐变圆心的横坐标值。

  center:设置中间为径向渐变圆心的横坐标值或纵坐标。

  right:设置右边为径向渐变圆心的横坐标值。

  top:设置顶部为径向渐变圆心的纵标值。

  bottom:设置底部为径向渐变圆心的纵标值。

  :只能为正圆或者椭圆,正圆表示半径是一样的,椭圆则有x轴、y轴两个半径。

  默认的值是椭圆(ellipse)。

  :沿着渐变线的色彩的值和位置的值。

  位置的值可以是百分比或者具体的像素,和线性渐变的写法是一样的。

  比如“#f00 0%”,“red 25%”,“rgba(255,255,255,0.5) 200px”等。

  :表示ending shape放射性渐变结束的形状的大小。

  常用的有如下几个值:

  closest-side:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边;

  closest-corner:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角;

  farthest-side:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边;

  farthest-corner:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角,这个是默认值;

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